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문화기술전공

교과목안내

디지털헤리티지학과 문화기술전공 커리큘럼 이미지

전공필수

디지털 문화유산 개론

전공선택

디지털 프로그래밍, 캡스톤 디자인 연구Ⅰ, 캡스톤 디자인 연구Ⅱ, 3차원 형상 기록화 및 복원, 컴퓨터 비전, 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 애니메이션, 빅데이터 관리 및 분석, 가상증강현실, 상호작용 디자인Ⅰ, 상호작용 디자인Ⅱ, 가상증강현실 스튜디오Ⅰ, 가상증강현실 스튜디오Ⅱ, 문화기술 스튜디오Ⅰ, 문화기술 스튜디오Ⅱ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅰ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅱ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅲ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅳ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅴ, 문화기술 융합 프로젝트Ⅵ

※ 1개 학기 최대 3과목
※ 이수학점: 석사 24학점, 박사 36학점
※ 전문연구과정은 선택으로 변경

취득 학위

공학석사, 공학박사

졸업 후 진로

국가유산청, 한국문화재재단, 디지털 전시콘텐츠 기업, 국책연구기관(ERTI, KIST, KETI 등), 콘텐츠 진흥원, ICT기업(SK, KT, LG 등), 창업 등